포켓 로그의 예상 비용
포켓 로그의 예상 비용
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스타팅에선 픽업, 꿀모으기 등에 넘겨주고 야생 포획을 선택하는 것도 방법이지만 이 경우 던지미와 개굴닌자가 안 뜨는 억까를 감수해야 한다.
영양드링크들처럼 지니면 해당 포켓몬에게 귀속되어서 물건을 훔치는 기술이나 특성, 미니 블랙홀로 빼앗을 수 없다. '???' 조우에서 싸우는 선택지를 골랐을 때 플레이어의 복제가 꺼내는 포켓몬들도 들고 나오지만, 해당 포켓몬들로부터 훔쳐올 수는 없다. 해당 조우는 챌린지에서는 등장하지 않기에 챌린지 모드에서는 얻을 수 없다.
포케로그에서 무한한 업그레이드 포켓몬의 세계를 발견하세요. 새로운 진화, 능력, 그리고 전투를 경험하세요.
아직까지는 위에 언급한대로 챌린지 모드가 별로 없지만 차후에 이브이 시리즈 챌린지 등 새로운 챌린지 모드가 추가될 예정이다.
던지미는 진입 자체가 힘든 도장에서만 등장하는데다 일반 웨이브에선 레어 등급이고, 개굴닌자는 그나마 자주 들리는 호수에서 나오긴 하지만 일반, 보스 웨이브 둘 다 레어 등급이라 이쪽도 자주 등장하는 편이 아니다. 때문에 남는 이로치 꿀모으기, 픽업몬 자리에 대신 이들을 데려갈지, 아니면 야생에서 운좋게 먹는 방법을 택할지는 선택 사항이다.
기본적으로 거의 모든 본가의 대전 시스템을 그대로 따르고 있지만, 일부 시스템이 포켓로그에 맞게 성능이 조정되는 등 차이점도 존재한다.
진화의돌과 마찬가지로 아이템을 사용하여 진화하는 포켓몬의 경우, 해당 포켓몬을 소지하고 있을 때 웨이브 클리어 보상으로 일정 확률로 진화 아이템이 등장한다.
초반 파티를 구성하거나, 도감작 시에는 쓸만하나 클리어에 직접적으로 도움을 주지는 않기 때문에 집지 않는 경우도 있다. 미스터리 조우 중 '현장 학습'에서 선생님에게 변화 기술을 보여줄 경우 보상 중 하나로 얻을 수 있다.
또한 포켓로그만의 고유한 스타팅 수집 + 알 까기 시스템이나 색이 다른 포켓몬 및 날마다 변경되는 포켓러스 대상 포켓몬 시스템과 특유의 중첩형 개체치 등 반복 플레이를 즐겁게 권장하는 풍부한 수집 요소까지 갖추고 있는 덕에 제대로 파고들기를 할 경우 플레이 타임이 얼마든지 길어질 수 있다. 각종 포켓몬의 클리어를 도전하며 리본을 달아주고 바우처를 얻어 스타팅 포켓몬, 알 기술, 사탕을 얻으며 보다 다양한 플레이 방식을 개척하며 새로운 플레이에 도전할 수 있다.
엔드리스(융합체) 모드에서 플레이어는 주체가 되는 첫 번째 포켓몬만 지정할 수 있다.
픽업 특성의 경우 배틀이 끝날 때마다 야생/상대 포켓몬이 들고 있던 아이템 하나를 무작위로 가져오도록 바뀌었다.
타입 상성 및 유리한 포켓몬에 관해서는 거꾸로배틀/상성 참고. 다른 챌린지와 동시에 설정은 가능하지만 다른 챌린지 업적은 달성하지 못한다.
서비스 초기에 게임 진행이 막히고 모든 알이 마나피 알로 포켓 로그 바뀌던 치명적인 사건이 있었다.
먼저 공식 위키에서 열람해야 할 정보들의 우선순위를 가볍게 나눠드리겠습니다.